最終更新日:2026/03/16 20:35
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[インタビュー]プロ1年目にして大躍進。さはら選手が「カプコンカップ12」を制し,最強の称号と100万ドルを獲得。優勝直後の心境を語ってもらった
2026年3月14日,東京・両国国技館にて,「ストリートファイター6」世界大会「カプコンカップ12」の決勝トーナメントが実施された。大会の結果と,優勝者のさはら選手の囲みインタビューの模様をお届けする。
リリース1000日目を迎える“胸いっぱいのRPG”「ブラウンダスト2」は,セクシーなだけじゃない! 重厚な物語や高い戦略性を持つバトルも魅力【PR】
2026年3月17日にリリースから1000日目を迎える「ブラウンダスト2」は,NEOWIZが運営する“胸いっぱいのRPG”だ。セクシーなカットシーンで有名な本作だが,ダークファンタジー寄りの物語や高い戦略性を持つバトルシステムも秀逸。本稿では,その魅力をお伝えする。
コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから[GDC 2026]
「Festival Hall」という名に改称したGDC 2026の展示会場は,どんな雰囲気で,どんな展示に注目が集まっていたのだろうか。巨大ブースを展開していたTencent Gamesの展示や,巨大なコントローラを使う体感インディーゲームまで,展示会場の見どころをレポートしよう
「ZERO PARADES: For Dead Spies」試遊インプレッション&インタビュー。ストーリーテリングを重視したシステムで描かれる,スパイの心理[GDC 2026]
ZA/UMは,新作「ZERO PARADES: For Dead Spies」を開発中だ。「Disco Elysium」では“自分が何者なのかを見つける”タイトルだったが,本作は“自分ではない何者かを演じる”スパイとして活動する。GDC 2026の会期中,そのデモ版のプレイと開発者インタビューの機会を得たので,本稿で紹介しよう。
じゃむさんっぽいど氏の個展「じゃむじゃむらんど-ひとり同人誌即売会」へ突撃! ゲームキャラの彼シャツを実際に嗅ぐ体験が新鮮すぎる
2026年3月7日,8日に東京・原宿のDESIGN FESTA GALLERY WESTで,じゃむさんっぽいど氏の個展「じゃむじゃむらんど-ひとり同人誌即売会」が開催された。新作ゲーム「ソドミーファタール」体験や,彼シャツの香り展示など会場の様子を紹介する。
ペットボトルのフタをペチッと弾くと……? エレメカチックなおもしろ筐体「The Cap Circus」をalt.ctrl.GDCで体験[GDC 2026]
2026年も変わらず大盛況だった,GDCの名物企画の一つ「alt.ctrl.GDC」。そこには,3年連続のファイナリストとして日本からやってきたタマコトロニカの新作「The Cap Circus」が。エレメカ風? な筐体に向けて,ペットボトルのフタをペチッと弾くと……?
[インタビュー]「Frontier Legends」最大60人の利害関係が絡み合う,法の届かぬ辺境で生き抜く,西部開拓時代MMOサバイバル[GDC 2026]
GDC Festival of Gaming 2026の会期中,Neojac Entertainment CEOのジャッケ・ルーソー氏に,新作サバイバルRPG「Frontier Legends」について話をうかがった。西部開拓時代,法律の届かぬ辺境で牧場や町を作り上げて生きていくゲームとは。
「ポケモン」御三家をラインナップしたチョコエッグ,本日発売。さっそく20個買って開封してみた。全16種+シークレットは揃うのか?
フルタ製菓から本日発売された「チョコエッグ(ポケットモンスター旅立ちの3匹)」は,カントー地方からイッシュ地方までの旅立ちの3匹と,ピカチュウ,シークレットがラインナップされた食玩だ。近所のスーパーで20個買ってきたので,開封結果をお届けしよう。
スマホ版「グノーシア」,本日配信開始。ループを繰り返す主人公が宇宙船のなかで繰り広げられる個性的なキャラクターたちとの議論に挑む
PLAYISMは本日,スマホ版「グノーシア」の配信を開始した。価格はiOS版が2780円(税込),Android版が2750円(税込)。SF世界を舞台にした本作は,プチデポットが開発した1人で遊べる人狼系ゲームだ。舞台は一隻の宇宙船。乗組員たちのなかに,人間を襲う未知の敵「グノーシア」が紛れ込んでしまう。
女王は再び,支配を問われる――ダークファンタジー×タクティカルRPG「ディサイプルズ ドミネーション」の魅力に迫る
Kalypso Mediaが2026年2月にリリースした「ディサイプルズ ドミネーション」は,シングルプレイ専用のタクティカルRPGだ。 前作「ディサイプルズ リベレーション」の15年後を舞台にした正統続編について,戦術的なゲームプレイやストーリーテリングを中心に紹介しよう。
「七つの大罪:Origin」,PS5版にフォーカスした最新トレイラーを公開。PC/PS5版は,3月17日2:00に先行リリース
Netmarbleは本日(2026年3月16日),新作タイトル「七つの大罪:Origin」で,PS5版にフォーカスした最新トレイラーを公開した。PS5版における4Kの高品質グラフィックス,DualSenseコントローラーの主要機能であるハプティックフィードバックとアダプティブトリガーを活用した操作体験が紹介されている。
回路設計×ローグライト×タワーディフェンスな新作「Pulslink」,Steamストアページを公開。回路次第でタワーの性能が変化する
fatcokeは2026年3月14日,新作PC用ソフト「Pulslink」のSteamストアページを公開した。本作は,周囲から迫る物体を迎撃していくローグライトタワーディフェンスゲームだ。回路構造や中継ノードの変化によって,タワーの性能が変化するシステムが大きな特徴になっている。
ベイ……じゃなくて,スライブレード! ベーゴマ風の玩具で戦う新作タイトル「Slayblade」,Steamストアページを公開
Henry's Houseは2026年3月15日,新作PC用ソフト「Slayblade」のSteamストアページを公開した。本作は,ベーゴマ風の玩具「スレイブレード」でのバトルができるシミュレーションゲームだ。世界選手権に出たり,犯罪者を捕まえたり,街を救ったりと,ホビーアニメさながらの展開を楽しめる。
「バイオハザード レクイエム」,シリーズ最速で全世界販売本数が600万本を突破。追加コンテンツの投入やUSJとのコラボなどを予定
カプコンは本日(2026年3月16日),同社が2月27日に発売したシリーズ最新作「バイオハザード レクイエム」の全世界販売本数が600万本を突破したことを発表した。発売からわずか2週間あまりでの大台突破となり,これは同シリーズにおいて史上最速の記録だという。
パラレルワールドが交錯する未来都市を描く新作MMORPG「Prism 2033」が発表。アナウンストレイラーと実機プレイ映像も公開
CyberNest Entertainment Limitedは本日(2026年3月16日),新作MMORPG「Prism 2033」を発表し,アナウンストレイラーと約9分にわたる実機プレイ映像も公開した。AI技術を活用して構築される仮想空間を特徴とする基本プレイ無料タイトルで,現在は公式サイトで事前登録も受け付けている。
「ソニック」シリーズの35周年を記念したライブ,6月28日に開催決定。イープラスではチケットの最速先行受付も開始に
プロマックスは2026年3月16日,「SONIC - LIVE! A Musical Odyssey of Sonic the Hedgehog」を6月28日に昭和女子大学 人見記念講堂で開催すると発表した。これは,2026年6月に35周年を迎える「ソニック」シリーズの音楽を全身で体感できる音楽イベントだ。さらに,チケットの最速先行受付がイープラスでスタートしている。
「簡易融合」のカップ麺が実際に食べられる!? 「遊☆戯☆王」シリーズとカップヌードルのコラボ商品が登場
日清食品は,「遊☆戯☆王」シリーズとコラボしたカップヌードル「遊戯王OCGカップヌードル 簡易融合 20食入り コラボカード付き限定セット」の予約販売を,3月18日12:00に日清食品グループオンラインストアで開始する。
「鳴潮」,大型アップデートVer.3.2「闇を照らす光の意志」を3月19日に配信。新たな星5共鳴者「シグリカ」(CV:赤﨑千夏)を実装
KURO GAMESは本日(2026年3月16日),オープンワールドアクションRPG「鳴潮」で,大型アップデートVer.3.2「闇を照らす光の意志」を,3月19日に配信すると発表した。Ver.3.2のメインストーリーでは,スタートーチ学園で開催される祭典「陽換えの祝典」を舞台とした物語が展開される。
欧州レーティング機関PEGI,課金形態などを年齢区分の直接的な審査基準に追加。ガチャや期間限定要素などが評価対象に
欧州のゲームレーティング機関PEGIは,ゲーム内の課金要素やオンライン機能などを対象とする「インタラクティブ・リスク」カテゴリーを拡張し,年齢区分の審査基準を改定すると発表した。ガチャや期間限定コンテンツなど,収益化やプレイ誘導に関わる仕組みが,今後は年齢レーティングの判断材料として扱われることになる。
2人協力型3Dアクション「GooNECT√2」,Switch版を2026年5月に発売。ステージを自動生成する機能やオフラインモードを追加
Phoenixxは本日,Switch用ソフト「GooNECT√2」を2026年5月に発売すると発表した。本作は,2人のプレイヤーが手をつないで進む,協力型の3Dアクションゲームだ。2022年にリリースされたPCゲーム「Goonect」をベースに,8つの難度でステージを自動生成する機能が追加されている。
ビジュアルノベル「ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ」,体験版をSteamで配信開始。想定プレイ時間は3時間以上
グッドスマイルカンパニーは本日,PC向けビジュアルノベル「ヴァルキリーチューン:機械仕掛けのアイ」の体験版の配信を,Steamで開始した。本作は,メディアミックス企画「VALKYRIE TUNE」の世界観を拡張するタイトルで,多彩なキャラクターと交流しながら物語を体験するノベルゲームだ。
回転寿司屋経営ゲーム「回転寿司シミュレーター」,4月16日にリリース決定。デモ版から200種類以上の寿司や新たな設備などを追加
Mizuki Gamesは2026年3月15日,新作タイトル「回転寿司シミュレーター」を,4月16日にリリースすると発表した。本作は,回転寿司屋の店長となって,日々変化する仕入れ価格や顧客の好みをチェックしながら,寿司を提供し,お金を稼いで店舗を成長させていく,経営シミュレーションゲームだ。
怪獣の死体を分解して一山当てよう! 経営シム「怪獣分解コンパニー」,Steamでリリース。メカ戦闘や市場取引など多彩な要素を収録
SofRock Gamesは2026年3月14日,PC向けシミュレーションゲーム「怪獣分解コンパニー」をSteamでリリースした。本作は,怪獣が存在する世界を舞台に,プレイヤーが分解会社の社長として怪獣の死体を処理しながら資源を回収し,事業を拡大していく経営シミュレーションだ。
「A列車で行こう9 Evolution」,緑化建物群やデータセンター,都市交通の中心となる駅などゲーム内に登場する建物情報が公開に
アートディンクは本日(2026年3月16日),同社が6月4日に発売を予定しているSwitch2用ソフト「A列車で行こう9 Evolution」について,ゲーム内に収録される建物や乗り物に関する情報を公開した。今回は,緑化建物群やバリアフリー仕様の電停などに加えてHU300形やE8系といった実在車両情報が明らかにされた。
一般のプレイヤーが「神」になれるPC&スマホ対応の新作MMORPG「SOL: Enchant」,韓国で4月24日に正式サービス開始
Netmarbleは2026年3月12日,新作タイトル「SOL: Enchant」のオンラインショーケースを開催し,ゲーム内コンテンツの詳細を発表した。本作は,「神」をテーマにしたPC,スマホ対応のMMORPGで,4月24日に韓国でサービスを開始する予定だ。今回は,「神権システム」と呼ばれる要素や,ゲーム内経済に関する情報などが明らかにされた。
「Fate/EXTRA Record」発売延期を発表。開発体制の見直しと販売元変更を予定
TYPE-MOONは本日,「Fate/EXTRA Record」の発売時期を延期すると発表した。本作は当初,2026年春の発売を予定していたが,ノーツとバンダイナムコエンターテインメントによる協議の結果,開発体制の変更を含めた見直しを行うことが決定したという。
海中の診察所で患者たちのカウンセリング。フリーノベル「水中のカルテ〜みずちま海中診療所へようこそ〜」,ノベルゲームコレクションで配信開始
フリーノベルゲーム「水中のカルテ〜みずちま海中診療所へようこそ〜」が,ノベルゲームコレクションで2026年3月15日に公開された。本作は,魔法のお薬でどんな願いでも叶えてくれる人魚のお医者さんとともに,患者を診察するゲームだ。PCとスマートフォンでプレイできる。
第二次世界大戦が舞台の戦車SLG「Sherman Commander」,Steamで配信開始。シャーマン戦車を指揮して,歩兵と連携する戦術戦闘を体験できる
Daedalic Entertainmentは2026年3月14日,PC向け戦車シミュレーションゲーム「Sherman Commander」をSteamでリリースした。本作は,一人称視点の戦車アクションと分隊ベースの戦術戦闘を融合させたタイトルで,歩兵部隊との連携や戦場の状況把握を重視したゲームプレイが特徴だ。
戦闘も死もない,魔法の犬になってオープンワールドを駆け巡る。新作オープンワールドアドベンチャー「Herdles」発表,アナウンストレイラーを公開
オーストリアのインディー開発スタジオOne More JourneyとFire Sword Studiosが手がける新作「Herdles」が発表され,アナウンストレイラーも公開された。プレイヤーは魔法の力を宿した犬となり,広大なオープンワールドを自由に駆け巡る。戦闘や死亡の概念を排した設計により,純粋な探索体験に没入できる作品だ。
「Slay the Spire 2」,リリースから1週間で300万本を販売。新要素を正式実装前にプレイできるベータブランチをリリース
Mega Critは2026年3月14日,同社が早期アクセスを実施している「Slay the Spire 2」の販売本数が,リリースから1週間で300万本を突破したと発表した。また,新要素を正式実装前にプレイできるベータブランチもリリースされている。
「SYNDUALITY Echo of Ada」PC版が95%オフの297円(税込)に。メカに乗りこんで探索し,物資を持ち帰るPvPvEシューター
バンダイナムコエンターテインメントは本日(2026年3月16日),PC版「SYNDUALITY Echo of Ada」が95%オフとなるセールを,Steamで3月20日2:59まで実施すると発表した。通常価格が5940円(税込)のところ,特別価格の297円(税込)で購入できる。
ライバル店の妨害を乗り越え,最高のピザを提供しよう。ピザ屋経営シミュレーション「Pizza Slice」,Steamで配信開始
Quest CraftとGaming FactoryとUltimate Gamesは2026年3月13日,「Pizza Slice」をSteamでリリースした。本作は,祖父から受け継いだピザ屋を切り盛りしていく,経営&料理シミュレーションゲームだ。キャンペーンモードに加え,最大3人のプレイヤーでピザ作り対決を行う,オンライン対戦モードも用意されている。
精霊を操作し,4つの感情(幸せ・悲しみ・怒り・不安)を使い分けて,バラバラになった世界の調和を取り戻していく。Phoenixx,2Dパズルアクション「MONOWAVE」のパブリッシングを担当
Phoenixxは本日,韓国のStudio BBBが開発する「MONOWAVE」のパブリッシングを担当することを発表した。本作は,精霊「モノ」を操作し,4つの感情(幸せ・悲しみ・怒り・不安)を使い分けながら,バラバラになった世界の調和を取り戻していく2Dパズルアクションゲームだ。
「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」,アメリカ地域で配信開始。補助タイプの新キャラクター「【無垢な掃除屋】シズク」を本日実装
ブシロードとワンダープラネットは本日(2026年3月16日),モバイルゲーム「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」の配信を,アメリカ地域で開始した。配信開始にあわせて,新キャラクター「【無垢な掃除屋】シズク」が実装され,記念キャンペーンも開催されている。
舞台「グノーシア ザ・ライブプレイングシアター」,東京で8月21日から上演。全編アドリブの人狼パートが楽しめる
アニプレックスは,舞台「グノーシア ザ・ライブプレイングシアター」を,東京の飛行船シアター(スタァライト劇場)で2026年8月21日から9月6日まで上演すると発表した。本公演は,インディーゲーム「グノーシア」を原作としたテレビアニメの舞台化作品だ。全編アドリブで展開される人狼パートも含まれている。
いっせいトライアル,次回対象ソフトが“空気読めてる度”診断ゲーム「みんなで空気読み。」に決定。3月19日12:00より配信予定
任天堂は本日(2026年3月16日),Nintendo Switch Online加入者を対象とした期間限定イベント「いっせいトライアル」の次回対象ソフトが,ジー・モードの「みんなで空気読み。」に決定したと発表した。期間は3月19日12:00〜3月25日17:59で,期間内であれば無料でプレイできる。
自作ロケットで太陽系を探索する宇宙船シム「Keplerian Space Discovery」,早期アクセス版をSteamで本日リリース
Kugelblitzは本日,PC向けSLG「Keplerian Space Discovery」の早期アクセス版を,Steamでリリースする。プレイヤーはパーツを組み合わせてロケットを組み立て,宇宙飛行を楽しめる。“ケプラーの法則”に基づいた天体運動のシミュレーションが採用されており,リアルな航行や探査を体験できるという。
「風燕伝:Where Winds Meet」,Ver.1.5「涼州を覆う風雪」を4月2日に配信。新マップ「涼州」を舞台にした新ストーリーを展開
NetEase Gamesは本日,武侠オープンワールドアクションRPG「風燕伝:Where Winds Meet」で,大型バージョンアップデート「河西」の第2章となるVer.1.5「涼州を覆う風雪」を4月2日に配信すると発表した。本章で登場する新マップ「涼州」は,雪に覆われた山岳地帯と堅牢な城塞都市が広がる辺境の地だ。
「怪異番号〜20××(ニーマルバツバツ)〜」,発売日を3月31日に決定。ジャンプスケアに頼らない,静かな恐怖を味わえるホラーノベル
EBA GAMEは本日(2026年3月16日),新作PC用ソフト「怪異番号〜20××(ニーマルバツバツ)〜」の発売日を3月31日に決定した。好きな相手との相性を占ってくれるという電話番号「恋愛番号」と,そこから生まれる4つのエピソードを描くホラーノベル作品だ。
高知県の「ポケふた」第3弾がお披露目に。ヌオーと共にメッソンやメタモン,トサキントなどが描かれる
高知県は本日(2026年3月16日),高知県で第3弾となる「ポケふた」のお披露目式を行った。高知市,土佐清水市,安田町,本山町,仁淀川町の5か所で,3月31日までに設置される予定だ。
「PUBG」を手がけたKRAFTON,韓国航空宇宙大手ハンファエアロスペースと提携。フィジカルAI開発を目的とした合弁会社を設立へ
「PUBG: BATTLEGROUNDS」で知られる韓国のゲーム企業KRAFTONは,航空宇宙・防衛分野を手がけるハンファエアロスペースと戦略的提携を結び,フィジカルAIの研究開発を目的とした合弁会社を設立すると発表した。ゲーム開発で培われた技術が,実世界で稼働するAIの研究や国防分野の開発に応用される見通しだ。
ポケモンとプロ野球12球団のスペシャル企画「ポケモンベースボールフェスタ2026」,4月10日から12日まで開催。ピカチュウ撮影会を実施
楽天野球団は2026年3月15日,ポケモンとプロ野球12球団のスペシャル企画「ポケモンベースボールフェスタ2026 〜30年の想いをボールに込めて〜」の特別演出試合を,4月10日から12日まで開催すると発表した。会場は楽天モバイルパーク宮城で,同期間に行われるオリックス・バファローズ戦に合わせて実施される。
にじさんじ,「ポケモン1on1決定戦」を3月23日に開催。「第8回マリオカートにじさんじ杯」の大会説明と抽選会も3月17日に実施
ANYCOLORは,バーチャルライバーグループにじさんじのゲーム大会「にじさんじポケモン1on1決定戦」を3月23日18:00に開催する。また,「第8回マリオカートにじさんじ杯」の大会説明と抽選会が3月17日19:00より実施される。
「刀剣乱舞ONLINE」11周年記念キャンペーンを全国のセブン-イレブンで開催決定。チョコを3つ買うと,クリアファイルがもらえる
刀剣育成シミュレーション「刀剣乱舞ONLINE」の11周年を記念したキャンペーンが,全国のセブン-イレブンで開催される。発表されているキャンペーン内容は,対象のチョコレートを3個買うと,オリジナルふた付きA5クリアファイルが1枚もらえるというものだ。開催日時は2026年3月19日10:00から。
「ファイアーエムブレム ヒーローズ」に響心英雄のエリウッド,つながり英雄のニニアンを含む4名が新規参戦。イベントは3月16日16:00に開始
任天堂は,同社が手がけるスマホアプリ「ファイアーエムブレム ヒーローズ」で,新英雄召喚イベント「響心エリウッド&つながりニニアン」を本日(2026年3月16日)16:00から4月7日4:59まで開催すると発表した。今回は響心英雄のエリウッド,つながり英雄のニニアンら4名が参戦する。
「都市伝説解体・センター試験」アフターストーリーを4月13日に解禁。イベントのオンラインチケットを販売中
第四境界は本日(2026年3月16日),日常侵蝕型イベント「都市伝説解体・センター試験」のアフターストーリーを,4月13日に解禁すると告知した。試験に合格し調査員の資格を得た参加者のもとに,後日,センター長・廻屋 渉より依頼のメールが届く。
「ポケモンセンターヨコハマ サテライト」,4月9日に横浜駅西口 ジョイナス2Fでオープン
ポケモンセンターは,ポケモン関連商品を取り扱うオフィシャルショップ「ポケモンセンターヨコハマ サテライト」を,2026年4月9日に横浜駅西口 ジョイナス2Fでオープンする。
わしゃがなTVの最新動画では,「リヴリーアイランド」をプレイする様子をお届け。今回はコーディネートバトルで盛り上がる
本日(2026年3月16日),中村悠一さんとマフィア梶田さんによるWeb番組「わしゃがなTV」の最新動画が公開された。今回は,スマホ向けアプリ「リヴリーアイランド」をプレイする様子をお届け。プレイヤーの分身「ホム」と,リヴリーたちの暮らす島のコーディネートを楽しむ。
「真・女神転生」「ペルソナ」シリーズのアトラス,社員の平均年収を15%引き上げ。新卒の初任給は30万円から33万円へ
アトラスは本日(2026年3月16日),報酬制度の改定および賃金の引き上げを4月より実施することを発表した。今回の改定により,正社員および契約社員を対象とした平均年収は約15%増額。新卒初任給は30万円から33万円へ増額されるほか,固定残業時間は30時間から20時間へと見直されるとのこと。
【今週のモチベ】Pearl Abyssの新作オープンワールドアクション「紅の砂漠」がリリースされる 2026年3月16日〜3月22日
「え?あれって今週発売だったの!?」となりがちな人のための週刊連載「今週のモチベ」。今週は,「黒い砂漠」のPearl Abyssによる新作「紅の砂漠」や,映画「スターシップ・トゥルーパーズ」を原作とするFPS「Starship Troopers: Ultimate Bug War!」がリリースされる。
4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年3月9日〜3月15日
2026年3月9日〜3月15日,4Gamerに掲載された記事は376本でした。世界最大規模のゲーム開発者会議「GDC Festival of Gaming 2026」がサンフランシスで開催され,たくさんの関連記事を掲載たりした4Gamerと世界のゲーム業界の1週間をゆるめに振り返ってみましょう。
仲間からスキルを学べる自由度高めの3DダンジョンRPG「THYSIASTERY」(ほぼ日 インディーPick Up!)
本日の「ほぼ日 インディーPick Up!」では,パーマデスとスキル伝授を軸にした3DダンジョンRPG「THYSIASTERY」を紹介。DIRGAが手掛ける本作は,自動生成される迷宮を最大4人パーティで踏破するターン制ローグライクだ。仲間の死は取り返しがつかず,周回ごとに異なるビルドを模索する緊張感がある。
2026/03/14〜03/15(土日)の記事
インディーの予算でも「気持ちいい移動」は作れる。元Santa Monica Studioの開発者が語る,少ないリソースで実現するスムーズな移動の極意[GDC 2026]
「GDC Festival of Gaming 2026」で,限られた予算とリソースで「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかという講演が,CAGE StudiosのSalaar Kohari氏によって行われた。本稿ではその内容をお伝えしよう。
脚本に込めた“間”をゲームの中へ。「Ghost of Yōtei」で刷新された会話制作パイプライン[GDC 2026]
GDC 2026の4日目に,「Ghost of Yōtei」の脚本制作に関するセッションが行われた。脚本家を,もっとゲーム制作の中へ――。そんなテーマのもとで実施された脚本制作フローの改善と開発事例が,本セッションにて語られた。
Discordが解き明かす「ゲームの成功」の方程式。コミュニティの熱量をデータで可視化して分かったこと[GDC 2026]
GDC Festival of Gaming 2026にて,Discordのティモシー・ルー氏が登壇し,同社の膨大なユーザーデータから導き出された「ゲームが売れ,遊び続けられるための秘訣」を公開した。トークセッションでは,Discordのようなツールが「ソーシャル・インフラ」に成長していることが浮かび上がった。
ゲームは「量」ではなく「栄養素」で選ぶ時代へ。オックスフォード大学が300万時間のデータから導き出した,健康的なプレイの条件[GDC 2026]
「ゲームをプレイしすぎるのは,精神衛生面で本当に毒なのだろうか」。この問いに対し,科学の側から一つの研究結果が提示された。GDC Festival of Gaming 2026に登壇した研究心理学者のニック・バルー氏は,300万時間というゲーマーの追跡により,ゲームとウェルビーイングの関係性を解き明かした最新の知見をトークセッションで披露した。
[プレイレポ]「どうするの,これ?」を吹き飛ばせ。世界を唸らせたパズルアクション「Öoo」がコンシューマ機で遊べるようになったので,あらためて魅力を伝えたい
2025年にPC版がリリースされ,世界のインディーゲーム好きをざわつかせたパズルアクション「Öoo」(ウー)。そんな本作が,ついにコンシューマ機でも遊べるようになったので,この機会にあらためて魅力を伝えたい。
データだけを追うな,「潮流」に乗れ――Robloxのヒットメーカー2人が語る「Roblox文化」の読み方[GDC 2026]
データではなく「文化の潮流」を読め――Robloxで数々のヒット作を生んだ2人の開発者が,プラットフォーム独自の文化力学と,そこからゲームを生み出すフレームワークをGDC 2026で語った。
“魔獣使い”の情報がついに公開! 「FFXIV」のパッチ7.5“彼方に至る路”の新情報が公開された第91回PLLの内容をお届けしよう
スクウェア・エニックスは3月13日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」の情報番組「第91回FFXIVプロデューサーレターLIVE」を配信した。4月28日配信のパッチ7.5を含め,今後実装予定のさまざまなコンテンツ情報が公開されたので,その内容をお届けしよう。
「Baby Steps」の“他者をコントロールしない”ゲームデザイン。ゴールではなく“歩くこと”そのものが本質になる山歩きゲーム[GDC 2026]
GDC 2026で行われたセッション「Curating the World of 'Baby Steps'」のレポートをお届けしよう。Gabe Cuzzillo氏が,“壺おじ”のBennett Foddy氏と共に手がけた「Baby Steps」の,“他者(プレイヤー)をコントロールしない”ゲームデザインについてユーモラスに語った。
「AIでゲーム体験を底上げする」Xboxの未来とは。超解像,ハイライト自動生成,攻略Copilotの最新事情など[GDC 2026]
「GDC Festival of Gaming 2026」でXboxプラットフォームにおける最新のAI活用戦略と,その具体的な機能群を紹介するセッションが行われた。技術基盤と新機能,Gaming Copilotの利用動向分析などについて説明された講演内容を紹介しよう。
SIEの子会社から新設スタジオへ。「アンチャーテッド」「ラスアス」のディレクターが独立して感じた,ゲーム開発の“シンプルだけど大事なこと”[GDC 2026]
Naughty Dogで「アンチャーテッド」シリーズや「The Last of Us」を手掛けたBruce Straley氏は,2017年に同社を辞め,2022年に独立スタジオのWildflower Interactiveを立ち上げた。AAA開発と違う独立開発の苦労に直面した氏は,そこから“ゲーム作りで大事なこと”に立ち返ったという。
今後のUnreal Engineはどうなっていくのか? UEのゼネラルマネージャに聞く,UEが目指す進化とは[GDC 2026]
Unreal EngineのVice President and General ManagerであるBill Clifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。今後のUEや,次世代に向けてリリースされるであろうUE6は,どのような進化を目指すのだろうか。
GDC会場で初披露された「Scorched Nebraska」を紹介。生きた世界を作っていくユニークなMMO[GDC 2026]
「GDC Festival of Gaming 2026」の展示エリアに,Procedura Corpが手がける新作MMO「Scorched Nebraska」が初出展されていた。現段階でゲームの詳細は分かっていないものの,オンライン上に「生きた世界」を構築しようとするユニークなタイトルを目指しているようだ。
ポータル風な一人称視点の新作パズルアクション「Paradoxical」をブラジルブースで発見[GDC 2026]
「GDC Festival of Gaming 2026」のイベントフロアにあるブラジルブースに,個人ゲーム開発者であるグスタヴォ・ブラガ氏の新作パズルアクション「Paradoxical」が展示されていた。本作は,鏡のようなポータルを自由に動かし,新しいステージに続くルートを開拓していくという作品だ。
かつての黄金時代を取り戻せるか。教育大国オーストリアが挑む「インディーレボリューション」の現在地[GDC 2026]
「GDC Festival of Gaming 2026」会場には,例年のようにいくつもの「国家パビリオン」が軒を並べていたが,その1つがオーストリアだ。発足したばかりのオーストリアゲーム開発者協会(PGDA)の副会長ジモン・シュナイダー氏のトークセッションでは,黄金期を取り戻そうとするゲーム開発者たちの姿がうかがえた。
「ゼンレスゾーンゼロ」,Ver.2.7「英雄は過去に死せず」を3月24日にリリース。新エージェント「南宮羽」と「シーシィア」登場
HoYoverseは,サービス中のアクションRPG「ゼンレスゾーンゼロ」の最新アップデート,Ver.2.7「英雄は過去に死せず」を2026年3月24日にリリースすると発表した。TOPS主催の「ホロウ・ザ・ヒーロー」大会が開催されるほか,新エージェントとして「南宮羽」と「シーシィア」が登場する。
GPU普及の立役者,John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用[GDC 2026]
GDC 2026で行われた「GDC Luminaries」に,NVIDIAの副社長であるJohn Spitzer氏が登壇して,GPUの進化によって実現可能となったゲームグラフィックスや,ゲーム開発におけるAI活用について講演した。その概要をレポートしよう。
えっ,「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のヨファについてとことん語っていいんですか!? 【高坂知也さんの推し語り9】
声優さんによる“推し語り”企画第9回。自身のSNSなどで作品やキャラクターへの愛を発信している高坂知也さんに語っていただきました。今回取り上げるのは,2005年発売のゲームキューブ用ソフト「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のヨファです。
「ガルクラ」新作ゲーム「ガールズバンドクライ First Riff」の公式番組が3月22日19:00配信へ。Anime Japan2026の出展情報も発表予定
DONUTSは本日(2026年3月14日),アニメ「ガールズバンドクライ」の新作ゲーム「ガールズバンドクライ First Riff」に関する情報番組を,3月22日19:00に実施すると発表した。番組では「Anime Japan2026」への出展情報についても触れられるとのことなので,そちらにも期待しておこう。
「KILLER INN」の特番,3月15日1:58よりTBSテレビで放送。狩野英孝さん,えなこさんら4名が出演し,本作の魅力を余すところなく伝える
スクウェア・エニックスは本日(2026年3月14日),Steamで早期アクセスを実施中の「KILLER INN」の特別番組が3月15日1:58よりTBSテレビで放送されると発表した。今回の番組には狩野英孝さん,えなこさんら4名が出演し,実際にゲームを遊びながら作品の魅力を余すところなく伝えるという。
SHAKA氏主催「LEGENDUS DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA Supported by Bandai Namco Entertainment」が,3月25日と26日に開催
GANYMEDEが運営するプロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」は2026年3月13日,MOBA「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」を種目とする大会「LEGENDUS DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA Supported by Bandai Namco Entertainment」を,3月25日と26日に開催すると発表した。
週刊Steam広場 第144号:ビーバーのコロニーシム「Timberborn」やドット絵が特徴の「Tangy TD」が発売に
今週発売されたSteamの注目タイトルやセール情報をお届けする「週刊Steam広場」。今週は,人類滅亡後の地球でビーバーのコロニーを運営するサバイバルシティビルダー「Timberborn」の1.0がリリースされ,ドット絵が特徴のタワーディフェンス「Tangy TD」が発売された。
モノクロの世界のなかにある,静かな驚き。「Hidden Folks+」の素朴で温かな風景に癒されよう(今日から始めろApple Arcade #63)
毎月4の付く日(4日,14日,24日)に掲載する連載「今日から始めろApple Arcade」では,「Apple Arcade」で配信中の200タイトル以上ものゲームの中から毎回1本をチョイスし,オススメポイントを紹介していく。第64回では,モノクロのイラストが印象的な「Hidden Folks+」を紹介しよう。
2026/03/13の注目記事
壊すほどに遊びが広がる「ドンキーコング バナンザ」のゲームデザイン[GDC 2026]
GDC 2026で,「ドンキーコング バナンザ」をテーマにした任天堂のセッションが行われた。壊す楽しさが,さらに壊してゲームを進めたいという思いを生む――ボクセル技術と破壊ベースのゲームプレイをいかに3Dアクションに落とし込んだのかが語られたセッションのレポートをお届けしよう。
新生活に向けてプランを見直そう!「PS Plus」「Switch Online」「Game Pass」の最新サービス内容&料金プランまとめ
4月に新生活が始まれば,時間の使い方が変わり,ゲーマーならプレイ時間やスタイルも変化するはず。ならば「PS Plus」「Switch Online」「Game Pass」などの加入やプラン変更を検討するのにいい時期だ。そこで現時点での情報をまとめてみた。
「Clair Obscur: Expedition 33」がGotYを受賞。日本の個人開発タイトル「ダレカレ」の受賞で歴史的な一夜となったGDCアワード2026を現地からレポート[GDC 2026]
「Game Developers Choice Awards 2026」の授賞式が開催された。2025年を代表するタイトル「Clair Obscur: Expedition 33」がGame of the Yearをはじめ複数の賞を受賞。また,日本の個人開発タイトル「ダレカレ」がAudience Awardを獲得するという歴史的な瞬間も生まれた授賞式の模様を現地からお届けする。
「Blight: Survival」開発陣インタビュー。150万人のウィッシュリスト登録を記録した期待の“中世ゾンビゲーム”の現在を聞いた[GDC 2026]
マルチプレイヤーホラーゲーム「Blight: Survival」を覚えているだろうか。2022年の初報からほとんど情報が出ていないながらも,Steamでは150万件のウィッシュリスト登録を記録するなど,注目を集めている。ヨーロッパの暗黒時代に“ゾンビアポカリプス” を絡めた本作の進捗を開発陣に聞いてきた。
「ダレカレ」がGDCアワードでも快挙。ゲームファンや開発者の支持で選出される「Audience Award」を受賞[GDC 2026]
「Game Developers Conference 2026」で開催された「Game Developers Choice Awards」(GDCアワード)で,TearyHand Studioのインタラクティブノベル「ダレカレ」(英題:and Roger)が「Audience Award」を受賞した。
小さなスタジオが大きくなっても守ったもの。“不便さ”がリアルを生む「Kingdom Come: Deliverance II」の没入感重視設計[GDC 2026]
GDC 2026で,「Kingdom Come: Deliverance II」の開発をテーマにしたセッションが行われた。続編で規模が大きくなりながらも,開発スタジオが自分たちらしいゲーム作りを守り続けたことや,没入感を生むリアリズム,あえて残した“摩擦”などが語られたその内容をレポートしよう。
2026/03/12の注目記事
新型Xboxの一端が明らかに。次世代DirectX向けのカスタムSoCを搭載し,ニューラルネットワークでレンダリングやデータ圧縮を制御[GDC 2026]
今年で初代Xboxのリリースから25周年を迎えるMicrosoftが,GDC 2026のセッションで,次世代ゲーム機「Project Helix」に触れた。「カスタムAMD SOC」「ニューラル・レンダリング」「Deep Texture Compression」が大きな特徴となりそうだ。
どうすれば自分のゲームを見つけてもらえるのか。Steamラボを立ち上げたIchiro Lambe氏が,一極集中の時代を生き抜く所作を伝授する[GDC 2026]
2026年のゲーム市場は年間2万本超の新作が溢れる“ゲーム超供給過多”の時代に突入している。GDC 2026に登壇した元ValveのIchiro Lambe氏は,注目が一部のタイトルに独占される現状を分析し,埋もれた「宝」にならないための戦略をインディー開発者に向けて伝授した。
ネットマーブルの人気RPGが,10年の時を経て復活———「モンギル:STAR DIVE」が,4月15日に世界同時リリース決定【PR】
ネットマーブルは本日(2026年3月12日),「モンギル:STAR DIVE」のサービスを4月15日に開始すると発表した。本作は,ネットマーブルのモバイルRPGのはじまりとなったタイトル「タッチモンスター」の系譜を受け継ぐ新作RPGだ。
インディーゲームの祭典「IGFアワード」2026年の最優秀賞は「Titanium Court」。アワードの結果を現地の模様とともにお届け[GDC 2026]
GDC 2026でインディーゲームの祭典「Independent Games Festival Awards」の授賞式が行われ,マッチ3パズル×オートバトルなストラテジー「Titanium Court」が最優秀賞を受賞した。現地の模様とともに2026年の受賞結果をまとめてお届けする。
[インタビュー]「LET IT DIE: INFERNO」は,プレイヤーの声を受けて,PvEとPvPを完全に分離。再出発となるシーズン2について,開発陣に聞いた
ガンホー・オンライン・エンターテイメントが展開中のアクションRPG「LET IT DIE: INFERNO」のシーズン2が2026年3月10日からスタートした。本作は“脱出系PvPvE”とでもいうべき内容で出発したが,シーズン2はPvEとPvPを完全に分けた,新たな内容として再出発するという。
フランス最大のアナログゲームイベント「FIJ2026」をレポート。アスドール大賞は「Toy Battle」,2人用ゲームが流行中
フランス最大のアナログゲームの祭典「Festival International des Jeux 2026」が,2026年2月27日から3月1日まで開催された。3日間で10万人以上が訪れ,大きな盛り上がりを見せた現地の模様をレポートしよう。今年のアスドールで大賞を受賞したのは,2人用対戦ゲーム「Toy Battle」だ。
「ARC Raiders」,巨大多脚ロボットに「歩き方」を教える方法。物理シミュレーション×機械学習による開発事例[GDC 2026]
「GDC Festival of Gaming 2026」で,「ARC Raiders」に登場する巨大多脚ロボットのアニメーションを,物理シミュレーションと深層強化学習によって構築した開発事例を説明する講演が行われた。本稿ではその内容を紹介しよう。
































